Oyunun tasarım platformları: oyunun eğitim ve kültüre etkisi

Yükleniyor...
Küçük Resim

Tarih

2012-11

Dergi Başlığı

Dergi ISSN

Cilt Başlığı

Yayıncı

Batman Üniversitesi

Erişim Hakkı

info:eu-repo/semantics/openAccess
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 United States

Özet

Bu çalışma, bilgisayar oyunlarının, öğrencilerin bilişsel, duyuşsal ve psikomotor gelişimi üzerindeki etkisini belirlemek, bilgisayar oyunları ve oyun geliştirme platformlarının bir kısmının özellikleri hakkında görüş oluşturmak, öğretimde bilgisayar oyunları kullanımı konusuna ışık tutmaktadır. Ayrıca öğretimde bilgisayar kullanımının kültürel ve felsefi algılar üzerindeki etkileri incelenmiştir.
This study sheds light on the effects of computer games on the cognitive, affective and psychomotor development of students, forming an opinion on the features of computer games and some of the game development platforms, and the use of computer games in teaching. In addition, the effects of computer use in teaching on cultural and philosophical perceptions were examined.

Açıklama

Anahtar Kelimeler

Oyun Geliştirme Platformları, Oyun, Çocuk, Game, Kid, Game Development Platforms

Kaynak

WoS Q Değeri

Scopus Q Değeri

Cilt

1

Sayı

1

Künye

Fidan, Ş., Erekmekçi, M. (2012). Oyunun tasarım platformları: oyunun eğitim ve kültüre etkisi. 1(1), ss. 851-861.

Koleksiyon